A invenção do “Cristal” possibilitou outra maneira de se controlar a Força Arcana. Os Guardiões Arcanos perceberam que o Arco Astral dos Arqueiros Arcanos podem manter um controle dos ataques a longa distância, então eles estudaram um modo de como condensar a Força Arcana ao redor do Cristal, sem dispersá-la enquanto estivessem atacando um inimigo, e assim foi criado o Escudo Astral.
A criação do Escudo Astral abriu um novo capítulo na história das armaduras Nevarethianas. Com uma força defensiva tão intensa, ele pode servir até mesmo com um propósito ofensivo. Guerreiros e Duelistas que precisaram desesperadamente de uma maneira melhor de atacar e se defender, se tornaram Guardiões Arcanos. Eles procuravam estabelecer um modo único de combate além de uma melhor defesa. Então eles começaram a usar armaduras pesadas, como as dos Guerreiros, enquanto portavam o Escudo Astral.
Os Guardiões Arcanos se especializaram em um controle da Força Arcana em curta distância, o que os torna ineficientes em fazer de ataques de longa distância. Entretanto, eles supriram este ponto fraco desenvolvendo magias de apoio que aumentam o poder de seu ataque manipulando a energia próxima a eles. É este método que os faz tão poderosos quanto os Magos.
Esta invenção revolucionária se tornou o ponto de virada no estilo de combate Nevarethiano. Os Guardiões Arcanos devem investir muito de seu empenho na força física para se equipar com as Armaduras, as vestimentas mais pesadas e resistentes, bem como no entendimento da Força Arcana para poder controlá-la de maneira eficiente. Eles também precisam levar em consideração a destreza para que consigam usar a espada de uma mão e causar um dano considerável com ela.
Guardiões Arcanos experientes conhecem várias maneiras de se manipular um Escudo Astral, e podem aperfeiçoar sua defesa de maneira quase perfeita se dominarem o controle da Força Arcana a curta distância.
Recomendação de Itens |
Recomendação de Status |
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| Armadura | Armor Set | Espada + Cristal | FOR 5, INT 4, DES 3 |
| Armas | Espada + Cristal | ||
Saque Relâmpago | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Corta com um sopro | ||||
Estocada Impactante | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| A habilidade mais básica de espada para um guerreiro | ||||
Recuar | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Rapidamente corre para uma distância segura, escapando de um inimigo | ||||
Estocada Astral | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Apunhala o alvo com uma espada arcana encantada | ||||
Golpe Forte | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Corta o alvo de cima para baixo com poder | ||||
Contra Golpe | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Pulo alto e atinge o alvo de uma posição superior | ||||
Deslizar | Tipo | Técnica de Movimento | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Aumenta a velocidade de movimentação por um curto período de tempo | ||||
Desbalancear | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Moviementa a espada rapidamente para cima, causando ao alvo uma perda de equilibrio | ||||
Golpe Agonizante | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Corta o alvo usando uma espada com encantamento arcano | ||||
Golpe Selvagem | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Ataque em espiral á diversos inimigos ao mesmo tempo | ||||
Carga de Escudo | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Manipula os poderes de repulsa do escudo astral | ||||
Guilhotina | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Ataque com grandes poderes que atinge fortemente o alvo | ||||
Divisor de Terras | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Materializa em sua espada o espírito da terra, perfurando o alvo | ||||
Choque Arcano | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Se aproxima rapidamente do alvo, e causa grande dano | ||||
Corte Circular | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Perito |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Ataca todos os inimigos ao redor, ao mesmo tempo | ||||
Tempestade da Destruição | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Perito |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Ataque implacável com a fúria de uma tempestade | ||||
Raio do Escudo Arcano | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Mestre |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Cria uma força destrutiva, usando um escudo que perfura seu alvo | ||||
Explosão do Escudo | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Mestre Supremo |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Transfere forças amplificadas do escudo para a espada e, então, atinge impiedosamente seu inimigo. | ||||
Desejo de Potência | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Mestre Supremo |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Reforça seu poder físico, usando os poderes da força | ||||
Explosão do Escudo | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Mestre Supremo |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| Transfere forças amplificadas do escudo para a espada e, então, atinge impiedosamente seu inimigo | ||||
Cólera do Escudo | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Mestre Supremo |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Cruel destruição com um esplêndido movimento com a espada | ||||
Barragem de Escudo | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Ancião |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Desabilitado | |
| A alta velocidade do escudo astral em espiral, se torna a lâmina de uma espada, enquanto se confronta com a atmosfera | ||||
Provocação | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Perito |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Usa o poder do escudo e reúne os monstros | ||||
Campo de Provocação | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Mestre |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Usando os poderes concentrados em seu escudo, atrai múltiplos monstros | ||||
Regeneração | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Restaura gradualmente os pontos de vida, durante um período de tempo na batalha | ||||
Granada do Escudo | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| A força, instântaneamente concentrada, explodindo à todos de uma só vez. | ||||
Destruição Infernal | Tipo | Técnica de Ataque | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Ataca com garras vindas do inferno. | ||||
Provocação | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Perito |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Usa o poder do escudo e reúne os monstros | ||||
Campo de Provocação | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Mestre |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Usando os poderes concentrados em seu escudo, atrai múltiplos monstros | ||||
Projétil Mágico | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um básico feitiço mágico, é longa distância que usa suas forças | ||||
Colisão de Escudos | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Perfura o inimigo com energia de um escudo astral | ||||
Projétil de Terra | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em formato de flecha com a força da terra | ||||
Projétil de Água | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em formato de flecha com a força da água | ||||
Projétil de Vento | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em formato de flecha com a força dos ventos | ||||
Projétil de Vento | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em formato de flecha com a força dos ventos | ||||
Projétil de Fogo | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em formato de flecha com a força do fogo | ||||
Projétil Congelante | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em formato de flecha com a força do Gelo | ||||
Projétil Relâmpago | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em forma de flecha com a força do vento | ||||
Rajada Mágica | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um ataque em flecha, usando as forças do relâmpago | ||||
Lâmina Esmagadora | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Aumenta o dano dos ataques críticos | ||||
Rajada de Pedra | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Dispara as forças concentradas do usuário, em direção ao inimigo | ||||
Rajada d'Água | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um feitiço mágico básico que usa as forças da água | ||||
Rajada de Vento | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Envoca o espírito do vento para atacar o alvo | ||||
Rajada de Gelo | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Envoca o espírito dos cristais para atacar o alvo | ||||
Rajada Relampejante | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Envoca o espírito do relâmpago para atacar o alvo | ||||
Lança Mágica | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Dispara uma enorme lança astral no alvo | ||||
Escudo Voador | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Dispara um escudo astral no alvo | ||||
Lança de Terra | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um feitiço mágico com as forças da terra que perfura o alvo | ||||
Lança d'Água | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um feitiço mágico com as forças da água que perfura o alvo | ||||
Lança de Fogo | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Envoca uma Lança de Fogo que perfura o alvo | ||||
Lança Congelante | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Envoca uma lança de gelo cristalizado que perfura o alvo | ||||
Lança Relampejante | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Aspirante |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Envoca uma lança de relâmpagos que perfura o alvo | ||||
Canhão Mágico | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Atinge o alvo com as forças da água | ||||
Canhão Mágico | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Cria uma lança utilizando mana para atacar o alvo | ||||
Cura | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Restaura HP de si ou de um membro do grupo | ||||
Canhão de Pedra | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Atinge o alvo com as forças da terra | ||||
Canhão de Vento | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Cria um turbilhão para atingir o inimigo | ||||
Canhão de Fogo | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um feitiço mágico superior que usa as forças da chama | ||||
Canhão de Cristal | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Um feitiço mágico superior do gelo | ||||
Canhão Relampejante | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Causa um poderoso ataque á um inimigo, com as forças do relêmpago | ||||
Espadas do Julgamento | Tipo | Fortalecer Espírito | Grau | Perito |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Envoca uma lêmina de forças para atacar os inimigos nas proximidades | ||||
Enrijecer Escudo | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Perito |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Aumenta a defesa com o escudo astral | ||||
Resistência a Interferências | Tipo | Fortalecer Espírito | Grau | Mestre |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Uma vontade que habilita o guerreiro á resistir aos ataques do inimigo e reflete dano ao inimigo | ||||
Frenesi | Tipo | Fortalecer Técnicas de Ataque | Grau | Grão Mestre |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Usa energia do escudo astral para inflingir dano crítico á um inimigo, em troca dos pontos de vida do usuário | ||||
Escudo das Sombras | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Ancião |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Sua sombra absorve dano para um membro do grupo | ||||
Arte da Defesa | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Transcedente |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Resiste fortemente em sua posição, e usa um escudo reforçado para te proteger. Não pode se mover enquanto esta habilidade esta ativa | ||||
Regeneração | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Restaura gradualmente os pontos de vida, durante um período de tempo na batalha. | ||||
Rajada de Fogo | Tipo | Técnica Especial | Grau | Aprendiz |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Convoca o espírito do fogo para atacar o alvo. | ||||
Canhão de água | Tipo | Técnica de Ataque Mágico | Grau | Especialista |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Atinge o alvo com as forças das águas. | ||||
Escudo Refletor | Tipo | Técnica Suplementar | Grau | Novato |
| Modo de batalha I | Cabal | Modo de batalha II | Cabal | |
| Use o Escudo Astral para refletir dano. | ||||
Domínio da Vitalidade | Tipo | Aprimoramento | Grau | Novato |
| Aumenta a capacidade máxima de vida através de uma preparação física. | ||||
Domínio da Mana | Tipo | Aprimoramento | Grau | Novato |
| Aumenta a capacidade máxima de mana através de | ||||
Reflexo | Tipo | Aprimoramento | Grau | Aprendiz |
| Aumenta a taxa de Defesa. | ||||
Determinação | Tipo | Aprimoramento | Grau | Aprendiz |
| Aumenta a taxa de ataque. | ||||
Instinto Ofensivo | Tipo | Aprimoramento | Grau | Aspirante |
| Aumenta o ataque, através da prática dos sensos de ataque. | ||||
Instinto Defensivo | Tipo | Aprimoramento | Grau | Aspirante |
| Aumenta a defesa, através da prática dos sensos da defesa | ||||
Manipulação Arcana | Tipo | Aprimoramento | Grau | Aspirante |
| Aumenta o ataque mágico, através da prática da administração da Foça. | ||||
Controle de Impacto | Tipo | Aprimoramento | Grau | Grão Mestre |
| Aumenta o ataque com a eficiência de sua precisão. | ||||
Absorção de danos | Tipo | Aprimoramento | Grau | Grão Mestre |
| Aumenta a defesa, absorvendo uma quantidade parcial de dano recebido. | ||||
Clarividência | Tipo | Aprimoramento | Grau | Grão Mestre |
| Aumenta a taxa de ataque com os olhos de mente. | ||||
Sexto Sentido | Tipo | Aprimoramento | Grau | Grão Mestre |
| Aumenta a taxa de defesa com um senso honrável. | ||||
Amplificação arcana | Tipo | Aprimoramento | Grau | Grão Mestre |
| Aumenta o ataque mágico através da expansão do controle de suas forças. | ||||
Espada Memorial | Tipo | Técnica Especial | Grau | |
| Encanta habilidades físicas, consumindo a energia interna da espada memorial | ||||
Escudo Astral | Tipo | Arma Astral | Grau | |
| Visualiza um escudo mágico, usando a força arcana do usuário | ||||
Aura de Batalha | Tipo | Modo Aura | Grau | |
| Visualiza uma aura mágica, usando a força arcana do usuário. | ||||
O Defensor | Tipo | Modo de Batalha | Grau | |
| Contra-ataco o inimigo com o escudo astral | ||||
O Vingador | Tipo | Modo de Batalha | Grau | |
| Um guerreiro com a lâmina escudo astral | ||||
Escudo da Tempestade | Tipo | Técnica Especial | Grau | |
| Destroi tudo em volta do usuário, com o poder do relâmpago | ||||
Envocar Moto Astral | Tipo | Técnica Especial | Grau | |
| Envoca uma moto astral | ||||
Técnica Combo | Tipo | Técnica Especial | Grau | |
| Um modo de combo em batalha que habilita o usuário a realizar feitços de um modo consecutivo em certos momentos | ||||
Técnica de Combo da Moto | Tipo | Técnica Especial | Grau | |
| Habilidade em combo que envoca uma moto. Use frequentemente a habilidade exclusiva no momento correto | ||||
Prancha Astral | Tipo | Técnica Especial | Grau | |
| Envoca uma prancha astral | ||||
Técnica de Combo da Prancha | Tipo | Técnica Especial | Grau | |
| Envoca uma prancha astral | ||||






